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 Question à 100 balles

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Msg n°1 MessageSujet: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:28

salut les gars, je sais pas ce qui se passe avec mes 2 GPD XD et retroarch. Je m'explique :

je perds regulierement le "focus" controle soit la touche back pour retourner dans le menu qd je suis dans un jeu
pour remedier je clique sur le task manager et je reviens dans l'appli et la je retrouve le touche back fonctionelle pareil pour les controle du jeu

Avant ça ne le faisait pas

Idem chez vous ????
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:35

Tient j'ai pas vue encore ce genre de soucis.C'est peut être un bug de la derniere version. :hmmm:
Tu les as mapper avec retroarch ou pas ces touches?
Et tu les aurais pas mapper avec le mappeur integrer auparavant?

EDIT:Bon a priori,y a des problèmes avec:
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Ici,peut être un début de solution:
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:40

Salut lazarus alors en effet j'ai testé les deux avec mappage et sans mappage via retroarch meme combat


pour info j'utilise la dernière version du store
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:42

Oui j'ai vu le post aussi mais ça vient pas des jeux mais de l'emu en lui même qui perd je focus du bouton back

C'est assez chiant
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Msg n°5 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:47

Bon,je te dirais franchement qu'a avoir un frontend,autant oublier retroarch pour le moment.Ca bug a tout va.Bon c'est con parce que c'est le seul a permettre les jeux 32x,mais après tu t'y retrouve avec les autres possibliter qu'il y a.
Je sais pas si sur android,ce truc a un jour marché sans déconner. :lol2:

Au pire,revient a la version précédente.
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:53

perso qd tu le bidouille bien pour moi c'est le meilleur ( support d'overlay, shaders etc... ) et j'ai deja tout essayé pour moi tout est nickel à part ce truc à la con LOL

En plus avec la dernière version tu as le core de FBA en 0.38 SVN et la aFBA se fait massacrer.

Enfin lol on va attendre la prochaine MAJ
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitimeLun 11 Juil 2016, 16:57

Oui,quand tu connait,tu peut même bidouiller les fichiers de config,mais c'est quand même pas sympa pour les novices qui veulent jouer sans se prendre trop la tête.
En tout cas la version windows passe sans soucis.Je bidouille pas mal le truc même si c'est pas toujours utile.C'est juste une drogue. :lol2:
Bah sinon,la derniere version de afba me convient très bien.Y a surement des jeux qui passent pas mais pour l'instant ca reste potable. :hmmm:
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Question à 100 balles Question à 100 balles Icon_minitime

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