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 [JXD-S5110] Discussions

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gsxrvince
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Msg n°326 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012, 19:00

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] merci pour l'info,je vais passer commande...[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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piednickele
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Msg n°327 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeVen 22 Mar 2013, 11:09

Bonjour à tous,
je viens de me présenter.
Suite à la lecture du forum, je viens d'acheter la jxd s5110. Et je vous remercie pour les remarquest et retours constructifs des membres.
Je suis passé par touch4u,
un site situé en belgique, qui importe les produits. Un peu plus cher que direct chine, mais
ils vérifient que le produit marche (apparement c'est courant d'avoir un défaut sur les produits chinois dès réception), et font le réglage francais, et fournissent le chargeur fr.
J'ai démarré la bestiole hier et c'est plutot pas mal je dois dire (voir meme sympa), pas décu. Le play store est installé est marche bien.
je metterai un seul bémol sur l'écran qui est vraiment bas de gamme (correct par rapport à ce qu'il se faisait quand on était jeune mais en retrait par rapport aux produits des grandes marques).
Reste à l'utiliser. Mon but est de rejouer aux jeux nintendo (mario, zelda principalement) Pour le moment ca roules, les emulateurs installés ont l'air de tourner (meme mario sur n64). Si qq un a des remarques je suis intéressé (ou des questions).

A bientot pour plus de discussions,

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k0en
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Msg n°328 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeVen 22 Mar 2013, 11:38

Si tu souhaites, tu peux installer la Skelrom, qui apporte pas mal de petites choses et qui améliore les performances. Après si la console te convient en l'état ne touche à rien Wink
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piednickele
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Msg n°329 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeVen 22 Mar 2013, 17:28

slt,
merci pour ton commentaire k0en,
j'ai lu les discussions sur skelrom, mais je n'ai pas bien saisi ce que ca apporte
à l'android déjà installé.
Skelrom est une version custom d'android c'est ca? ou une surcouche?
Merci si il y a un post qui en parle précisement,
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k0en
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Msg n°330 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeVen 22 Mar 2013, 18:11

La skelrom est bien une version Custom. En fait toutes les applications chinoises ont été supprimées, quelques modifications interne également. Ainsi que tous les émulateurs qu'il faut réinstaller un à un mais qui te permet de mettre vraiment ceux que tu souhaites !
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piednickele
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Msg n°331 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 13:33

Bonjour a tous,
ca fait maintenant qq semaines que j'utilise cette petite console avec plaisir.
Je rencontre un petit soucis quand j'utilise l'emulateur snes9x, les bouton de gauche
sont bien actif (croix directionnel), par contre ceux de droite ne le sont pas, je dois
utiliser les boutons virtuels tactiles.
Dans les parametres de l'emulateur je ne trouve pas comment faire ce réglage.
Est ce que quelqu'un sait comment faire?
Merci d'avance!!

edit- en cherchant plus j'ai trouvé ca:
IL faut que tu désactives le soft de keymapping de la JXD. Tu appuies
sur l'icône de la manette dans la barre du bas et tu cliques sur
Clean/clear. Et normalement après c'est bon.

Tu désactives l'autodétection dans les options de RetroArch?

=> mais je suis sous ICS d'origine, je ne vois pas l'icone de la manette... je fais comment?
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Msg n°332 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 13:48

Tu appuies sur Start+Select quelques secondes et tu cliques sur "clear".
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Msg n°333 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 14:20

Le key mapping dont tu parles concerne la S7300, mais le plus simple et efficace est de mapper tes boutons dans les paramètres de snes9x directement et de désactiver l'affichage des boutons sur l'écran.
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Msg n°334 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 15:16

ok, merci pour ces infos,
je vais d'abord essayer le clear, voir ce que ca donne. Est ce que ca se limite aux boutons
virtuels dans les jeux ou est ce que ca desactive carrément le tactile?

golgoth, je 'ai pas trouver le menu du mapping des boutons dans snes9x, d'ou ma question.
dans le menu parametre, je ne trouve pas le mapping... je re-regarde ce soir pour verifier.

Merci pour votre aide, je vous tiens au courant de mes avancées
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Msg n°335 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 17:22

Cela désactive juste le keymapper qui bloque parfois les contrôles physiques.
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Msg n°336 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 18:42

C'est vrai que pour snes9x c'est pas très intuitif (pour pas dire pas du tout)

Dans paramètres > Input device Setup > matrix_keyboard > Gamepad
là tu fait ton mapping et tu devrais avoir un prfile custom 1 qui se met automatiquement en place Wink

Paramètres > Options > Input > on-screen controls tu met sur off

Plus qu'à jouer happy
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Msg n°337 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 13:22

salut,
alors merci pour vos conseils, très utiles!! :merci:

hier soir j'ai essayé le select+start
=> quand je fais "clear", ca ne change rien, mais je n'ai pas encore essayé
de désactiver l'autodétection dans les options de RetroArch
=> par contre, je peux choisir ou viennent appuyer les boutons physiques sur l'ecran,
du coup j'ai pu placer les boutons à l'endroit des boutons viruels, comme ca ca fonctionne
bien baf

Golgoth, je vais regarder le mapping que tu m'indiques, c'est ce que je cherchais en vain.
Ce que j'ai fait reviens au meme finalement, sauf que ca s'applique tout le temps. J'essaiera
ca ce soir pour voir la difference. Peut etre que dans certains jeux c'est mieux.

En tout cas, avec les boutons ca change tout, on retrouve le jeux originel, j'apprécie
d'avoir choisi cette console pour ca! happy

je vous tiens au jus,
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Msg n°338 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 15:50

L'avantage du mapping direct par rapport à l'affectation de boutons virutels c'est déjà que l'écran n'est pas caché par des boutons et aussi que cela utilise des ressources pour afficher ces boutons et faire tourner le logiciel de mapping.

Après pour le mapping il est plus simple sur des émulateurs comme snesoid ou au moins il y a un seul menu de mapping et basta
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Msg n°339 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeMer 19 Juin 2013, 12:21

Mini-Machines lui consacre un article et nous link !

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Merci à Pierre Very Happy
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Msg n°340 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitimeSam 31 Aoû 2013, 13:14

Salut à tous.
Je viens d'installer RETROARCH sur ma JXD S5110 qui à l'air de plutôt bien fonctionner. J'avais lu que les contrôles physiques étaient reconnus directement, mais ce n'est pas du tout le cas en ce qui me concerne.
J'ai viré les contrôles virtuels sur l'écran dans le menu INPUT SETTINGS mais rien n'y fait. Mad 
Lorsque je lance un jeu, en l'occurence ici Castelvania SOTN (qui tourne bien mieux que sur FPSE ou autre !!) et que j'appuie sur les touches de la JXD, des sortes de codes en jaunes apparaissent; du genre: Pad 0: 66, ac=0 etc...
Si vous avez une idée ou suggestion je suis preneur.
Merci d'avance
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Msg n°341 MessageSujet: Re: [JXD-S5110] Discussions [JXD-S5110] Discussions - Page 14 Icon_minitime

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