Ici des paks avec des WADS à placer dans le répertoire Wads du jeu.
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Des icônes et les .ini pour Quake.
Une petite démo sur la Caanoo.
MAJ 28/10/2011
Citation :
Version 9: - Add 3G Sensor - Add command cl_sensor disable 3G Sensor - Add command cl_sensor_x setup the 3G Sensor X-Axis - Add command cl_sensor_y setup the 3G Sensor Y-Axis - Change Touchfields to W, A, S, D keys - Manuel Maplist change to Autodetect Maplist (Check the Maps dir for BSP Files) - Manual Modlist change to Autodetect Modlist (Check the Quake-root and can select Floders as Mod) - Add option for Custom Textures - Add Alpha Channel to Half-Life Maps - Add CD Music use .wav as music. - Fixed Gamma adjuster. - Add cl_footsteps, r_drawworld, r_drawsky and gl_fullbright - Add Footstep and Swim Sounds - Add r_mapshots - Add Footsteps and Models Interpolate to Advance menu
2. FAQ F 1: Can i play the Shareware Version? A 1: Yes, we can!
F 2: Whats is an ".LIT" File? A 2: Its for the Coloured Lights in Quake maps
F 3: How to use Change Game? A 3: Use the Command Menu and enter: game (My MOD Here!)
F 4: The Game Crash sometimes? A 4: GLQuake have a lot of Bugs and can Crash.
F 5: Can i connect to QuakeWorld Server? A 5: No, you can play only on Quake Server.
F 6: I have a custom map how to Start it? A 6: Edit and make an entry in "maplist.txt".
F 7: Can i Play the Full Half-Life? A 7: Quick: No
F 8: I use 3D Skybox but it dont show me an 3D Sky? A 8: You must make your own Custom 3D Skys.
F 9: How can i use Color in Chat? A 9: You can add Color in this way: say &c000 Hello World &r (&cRGB / &r Set Normal.)
F 10: Quake have few Memory, how i can give more? A 10: Read the "id1.gpe" and you will see -mem 64 this will give GPH Quake 64MB Ram.
F 11: Bumpmap, how to use? A 11: for now better dont use but you can use with this command: gl_bumpmap_enable 1
F 12: How can i disable the Dynamic Torchflares? A 12: Easy only set: gl_torchflares 0 thats all.
3. New Commands: r_skybox - Show Skybox / Set: 0/1 cvarlist - List of all Cvars cmdlist - List of all Cmds gl_texture_filter - Change the GL Filter / Set: 0/1/2 r_viewmodeloffset - Set Weapon / Set: -5/5 hud_alpha - New and Old Hud Style / Set: 0/1 show_fps - Show FPS / Set: 0/1 cl_touchscreen_option - Change Touch Option / Set 0/1/2 cl_autocenterview - Auto Centerview Set: 0/1 sv_progs - Can load different progs.dat -valve - Start parameter to start Half-Life Quake Mod show_particles - Show Particles / Set: 0/1 gl_torchflares - Better Dynamic Torchflares / Set: 0/1 gl_bumpmap_enable - Enable Bumpmap / Set: 0/1 gl_bumpmap_intensity - Bumpmap intensity / Set: 0.0/1.0 cl_web_download - Enable Web Download / Set: 0/1 cl_web_download_url - Download URL cl_demoplay - Show Start Demo / Set: 0/1 cl_haptic - Enable Haptic(Vibration) / Set: 0/1
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Dernière édition par BAFelton le Dim 22 Jan - 20:17, édité 6 fois
Cronos635 Noob'
Messages : 2 Réputation : 0 Inscrit le : 22/10/2010
Voila je suis les instruction pour pouvoir jouer en réseau mes cela ne fonctionne pas? j'utilise bien la clef wifi caanoo mes quand je lance bien sa coince l'ecran se fige ??
vacation92 Noob'
Messages : 36 Réputation : 4 Inscrit le : 17/10/2010
Problème finalement résolu, sa fonctionne ! j'ai supprimé le fichier quake.ini pour ne laisser seulement que le fichier quake1.ini merci pour tes conseil BAFelton
admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
Le stylet etait plutot implante pour rendre le menu et l ecriture plus pratique. C'est clair que pour se diriger le mieux serait une souris ou au pire un pad. Je vais demander tiens, s'il compte l 'inclure sur une prochaine version ...
MooX Padawan
Messages : 182 Réputation : 2 Age : 35 Inscrit le : 12/11/2010
Ce serait cool avec une mouse en usb, avec clic droit tirer, clic gauche sauter, le pad de la canoo pour se déplacer et L pour changer d'arme (le tout en vue inversée bien sûr)
admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010