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FreddyBoubil
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Msg n°1 MessageSujet: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeLun 02 Mai 2011, 07:16

Alors CA ! C'est une excellent nouvelle !!!
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Msg n°2 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeLun 02 Mai 2011, 07:42

Ce n'est qu'un premier jet, il compte l'améliorer. Pour l'instant le résultat est pas mal, mais quelques jeux saccadent un peu (j 'ai essayé vite fait SOTB et il faut jouer avec les settings pour avoir quelque chose de pas trop mal)
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FreddyBoubil
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Msg n°3 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeLun 02 Mai 2011, 09:13

Le plus important : Vroom.
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Mark01
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Humeur : Bonne, qd il s'agit de jouer !


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Msg n°4 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeLun 02 Mai 2011, 17:42

Youpiii !!
ça c'est une super nouvelle !
Allez, dites comment il tournent ceux qui ont pu tester Wink

Ah la vache !
Caos engine, Ruff'n tumble, Speedball 2, Vroom, Katakis, Cannon Fodder, Apidya, Skidmarks, Agony !!! Et TOUS les autres !
:merci:

Si ce portage est bien supporté et qu'il fait tourner tout ça parfaitement, je crois que je vais avoir mal aux yeux et aux pouces !
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Msg n°5 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMar 03 Mai 2011, 09:20

Une petite vidéo test

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Msg n°6 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeVen 06 Mai 2011, 19:17

Juste un petit message :

après une lecture sur GP32x de john4p qui s'occupe de la version Pandora, il apparaît que certains jeux peuvent ne pas fonctionner simplement à cause de leur nom.

Souvent les roms apparaissent ainsi :

1000 Miglia (1991)(Simulmondo)(En-It)[cr CSL].adf

Il semblerait que UAE4All n'aime pas trop les () et les [], donc ne pas hésiter à les renommer en :

1000 Miglia.adf tout court.

Voili voilà.
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Msg n°7 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeVen 06 Mai 2011, 19:24

Good to know happy
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Msg n°8 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeVen 13 Mai 2011, 10:40

Reesy met à jour l'émulateur, voici une liste de fix à faire :

Save States : sauvegardes
Custom key mapping : choisir ses touches
Improved touchscreen functionality : meilleure reconnaissance du stylet
Fix disk loading bug when screen exits straight away : éviter de sortir de l'émul si la jeu crashe

Sinon la vitesse a été évoquée. Avez-vous d'autres suggestions ?
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FreddyBoubil
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Msg n°9 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeVen 13 Mai 2011, 13:52

Faire que Vroom tourne à la perfection :top:
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Longjohn
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Msg n°10 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeSam 21 Mai 2011, 04:52

Est-ce qu'on sait si le chipset AGA sera supporté (jeux A1200 et CD32...) ?
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Msg n°11 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeSam 21 Mai 2011, 10:43

Theoriquement non, pas avec celui ci Sad
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Msg n°12 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeLun 20 Juin 2011, 19:15

Version 1.2 dispo : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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lion62
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Msg n°13 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMar 21 Juin 2011, 00:20

Salut je viens de tester la dernière version, pinball fantasies tourne bien par contre j'arrive pas à flipper ???
Superfrog tourne pas trop mal, et agony plante pendant le chargement.
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Msg n°14 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMar 21 Juin 2011, 11:02

Salut Wink

Pour Agony, voici ma version : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Il fonctionne, par contre, j'ai mis un seul lecteur de disquettes (sur certains jeux, ça fait planter), le status ln sur ON pour voir le déroulement TRES LENT du lecteur.

Après l'intro, tu auras un texte gribouillé sur l'écran, il faut entrer la deuxième disquette puis être très patient jusqu'au jeu.

Les écrans de chargement déconnent (il manque des couleurs), mais le jeu fonctionne.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Pour le coup de Pinball Dreams, c'est un problème des contrôles, il y a que Reesy qui peut modifier ça.
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FreddyBoubil
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Msg n°15 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 07:47

Tu as testé Vroom avec cette nouvelle version ? Il y a les savestate ?
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Msg n°16 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 08:05

Non pour Vroom et oui pour les saves Wink
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FreddyBoubil
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Msg n°17 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 08:41

A tester donc... Merci happy
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Msg n°18 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 20:29

quelques problemes de son sur vroom, c'est toujours pas ca.

Il y a la version megadrive mais elle buggue pas mal sur le côté gauche de l'écran, je ne sais pas si ce pb existe sur une vraie megadrive. En tout cas sous picodrive ce jeu tourne très bien mis a part ce désagrément.
Megadrive et Amiga se partageant le meme type de processeur je ne comprends pas pourquoi beaucoup de choses rament sur l'émul amiga
:euh:
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Msg n°19 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 21:20

Je ne m'y connais pas assez en technique pour répondre à ta question, mais il n'y a pas que le processeur à prendre en ligne de compte, ni les MHZ affichés sur la console pour dire si elle tournera mieux ou moins bien.

La façon dont sont gérés les programmes sur l'Amiga et la Megadrive est certainement différente. Je prends l'exemple de l'émulateur UA4All sur la Pandora qui permet de choisir énormément de modes vidéo, permettant d'améliorer la compatibilité et la rapidité sur certains jeux. Sur la Megadrive, pas besoin de tout ça. Enfin je peux me tromper.



Sinon, rien à voir, pour Agony et tous les jeux hyper longs à charger, pour ceux qui connaissent pas l'astuce. Il suffit de faire un save state une fois le jeu chargé complétement et on évite de se les retaper à chaque fois. Il suffira de relancer le state quand on voudra y rejouer. Voili voilà.
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Msg n°20 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeJeu 23 Juin 2011, 07:03

chocapic a écrit:
quelques problemes de son sur vroom, c'est toujours pas ca.

Il y a la version megadrive mais elle buggue pas mal sur le côté gauche de l'écran, je ne sais pas si ce pb existe sur une vraie megadrive. En tout cas sous picodrive ce jeu tourne très bien mis a part ce désagrément.
Megadrive et Amiga se partageant le meme type de processeur je ne comprends pas pourquoi beaucoup de choses rament sur l'émul amiga
:euh:
Je n'aime que la version Amiga donc je ferai l'impasse encore une fois :/ Heureusement que j'ai l'émulateur qui tourne nickel sur XBox 1.

Concernant la différence dans la qualité d'émulation, le processeur c'est une chose mais il y a aussi toute l'architecture qui tourne autour.

BAFelton a écrit:

Sinon, rien à voir, pour Agony et tous les jeux hyper longs à charger, pour ceux qui connaissent pas l'astuce. Il suffit de faire un save state une fois le jeu chargé complétement et on évite de se les retaper à chaque fois. Il suffira de relancer le state quand on voudra y rejouer. Voili voilà.
Le pourquoi du comment de ma question happy C'est ce que je fais sur XBox.
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Msg n°21 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeDim 26 Juin 2011, 16:21

Ne connaissant que la version ST j'ai néanmoins l'impression d'avoir trouvé un réglage satisfaisant pour vroom sur UAE :

overclock : 766 (ou plus si ca passe : chez moi 800 = OK)
system clock : 100
Sync Threshold : 25
Frameskip : Auto
Sound rate : 22khz

Avec cette config le son ne "hache" pas comme avec la config par défaut d'UAE.

A noter : je suis en firmware 1.5.0 et je lance les jeux depuis GMenu2x (je sais pas si ca joue sur les perfs)

Par contre les temps de chargement sont très longs : il y a bien une option save state mais je ne trouve pas comment le recharger ! merci de votre aide
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Msg n°22 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeDim 26 Juin 2011, 16:40

Gmenu2x n'ajoute que très peu de vitesse mais il en ajoute
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Msg n°23 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeDim 26 Juin 2011, 16:41

J'aurais cru le contraire personnellement, qu'il faisait ramer un peu.
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Msg n°24 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeDim 26 Juin 2011, 17:21

Ah bon ? j'avais testé avec GPmark sur la v1.0.6, les résultat étaient casiment les même, avec Gmenu2x avec des poussières en plus
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Msg n°25 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitimeDim 26 Juin 2011, 18:01

Avec Gmenu2x tous étais plus fluides, mais j'avais des bugs, impossible retourner menu officiel sans supprimer autorun et tous, et DrSMS quand je l'exitait (sans jeux de mots douteux) ne relancais pas le menu, dommage c'étais juste magnifique (J'avais aussi des bug quand je supprimais un racourcis qui quittait le menu et impossible de le relancer sans restart)
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Msg n°26 MessageSujet: Re: UAE4All : Commentaires UAE4All : Commentaires Icon_minitime

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