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lovemakerz
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Msg n°226 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeJeu 26 Jan 2017, 22:39

le BestSet N64 est en cours d'ajout effectivement lol ( tranquilou ...)
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Arrk
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Msg n°227 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeJeu 26 Jan 2017, 23:09

qqun pourrait tester tekken3, chez moi ça saccade sévére!! (iso ntsc)
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Msg n°228 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeJeu 26 Jan 2017, 23:45

Arrk a écrit:
qqun pourrait tester tekken3, chez moi ça saccade sévére!! (iso ntsc)

tu as garder mon reglage de EPSXE ?
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Msg n°229 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeJeu 26 Jan 2017, 23:51

Oui pas touché, m'avait pas l'air trop aggressif....
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Msg n°230 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 00:11

Arf :/
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Msg n°231 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 00:33

Je trouve pas un ému qui fait tourner Star Wars Racer sur N64 correctement sur la GPDwin Sad je continuerai demain :/ Pas envis de le virer lui
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Msg n°232 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 07:48

Pour tekken, j'ai quand même relancé la config vidéo initiale de epsxe, et en virant le fxaa, ça passe...
On atteint vite les limites du z8700, même avec la ps1....
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Msg n°233 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 08:19

Arrk a écrit:
tu as testé le bon vieux project64?

J'ai laissé tomber Mupen64. Il tournait à 15FPS en mode Software et impossible de lui faire utiliser un plugin graphique correct.
Du coup, j'ai installé Project64. J'ai obtenu le lance-pierres dans Zelda Ocarina of Time sans aucun lag (juste quelques glitchs sonores dont je fais abstraction).
Au niveau intégration dans attract-mode, ça marche. On a juste l'affichage de la fenêtre de project64 le temps du chargement de la rom.
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Msg n°234 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 11:18

Pour ceux qui (ré)intègrent des choses, ce serait possible de faire des "modules" comme pour Nausica ? Autant mutualiser les efforts happy
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Msg n°235 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 12:27

Ricky1978 a écrit:
Arrk a écrit:
tu as testé le bon vieux project64?

J'ai laissé tomber Mupen64. Il tournait à 15FPS en mode Software et impossible de lui faire utiliser un plugin graphique correct.
Du coup, j'ai installé Project64. J'ai obtenu le lance-pierres dans Zelda Ocarina of Time sans aucun lag (juste quelques glitchs sonores dont je fais abstraction).
Au niveau intégration dans attract-mode, ça marche. On a juste l'affichage de la fenêtre de project64 le temps du chargement de la rom.

Pour l'instant mon meilleur rendu c'est avec Retroach et le core : mupen64plus_libretro.dll
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Msg n°236 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 13:00

Hello Lovemakers !
J'ai bien tout testé et je tiens à te remercier pour le boulot remarquable, c'est vraiment mortel, bravo !
Comme mentionné par d'autres un peu plus haut, je vais moi aussi personnaliser ma liste de roms et c'est clair qu'a moins de tout mettre et se retrouver avec plein de drouilles, ça aurait été difficile de satisfaire tout le monde. Perso, je compte mettre les bestsets open console.
Et pour chipoter pour la forme, je trouve dommage d'avoir mis le portage de yoshi's island pour la vidéo de démo de la GBA, ce n'est pas un jeu emblématique de la GBA vu qu'il est sorti sur super nintendo... Un détail qui a peu d'importance, certes.
Encore merci d'avoir partagé ça avec nous : )
C'est vraiment chouette.
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Msg n°237 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 13:15

Arrk a écrit:
j'ai de mon côté viré le cube, réintégré la dreamcast,...

Pour la Dreamcast, tu utilises quoi comme emul ? J'hésite entre NullDC (qui semble moins gourmand) et Demul (qui semble plus proche de la consule en terme d'émulation).

Pour l'instant, j'ai testé NullDC, mais j'ai un souci avec son intégration dans attract-mode. Le jeu se lance, je l'entend, mais il ne prend pas le focus et je reste sur l'écran de Attract-mode.
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Msg n°238 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 13:25

Ricky1978 a écrit:
Arrk a écrit:
j'ai de mon côté viré le cube, réintégré la dreamcast,...

Pour la Dreamcast, tu utilises quoi comme emul ? J'hésite entre NullDC (qui semble moins gourmand) et Demul (qui semble plus proche de la consule en terme d'émulation).

Pour l'instant, j'ai testé NullDC, mais j'ai un souci avec son intégration dans attract-mode. Le jeu se lance, je l'entend, mais il ne prend pas le focus et je reste sur l'écran de Attract-mode.


NullDC  Clairement

dans la config emulateur  à la ligne arg   met ça à la place :


args                      -config nullDC:Emulator.Autostart=1 -config ImageReader:LoadDefaultImage=1 -config ImageReader:DefaultImage="[romfilename]"
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Msg n°239 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 13:28

lovemakerz a écrit:
Ricky1978 a écrit:
Arrk a écrit:
j'ai de mon côté viré le cube, réintégré la dreamcast,...

Pour la Dreamcast, tu utilises quoi comme emul ? J'hésite entre NullDC (qui semble moins gourmand) et Demul (qui semble plus proche de la consule en terme d'émulation).

Pour l'instant, j'ai testé NullDC, mais j'ai un souci avec son intégration dans attract-mode. Le jeu se lance, je l'entend, mais il ne prend pas le focus et je reste sur l'écran de Attract-mode.


NullDC  Clairement

dans la config emulateur  à la ligne arg   met ça à la place :


args                        -config nullDC:Emulator.Autostart=1 -config ImageReader:LoadDefaultImage=1 -config ImageReader:DefaultImage="[romfilename]"

J'avais déjà cette ligne là. Par contre, j'ai ajouté le

Code:
exit_hotkey Escape

Et là, magie, ça marche !!
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Msg n°240 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 13:30

xvlf a écrit:
Hello Lovemakers !
J'ai bien tout testé et je tiens à te remercier pour le boulot remarquable, c'est vraiment mortel, bravo !
Encore merci d'avoir partagé ça avec nous : )
C'est vraiment chouette.


C'est le but happy Merci à toi !
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Msg n°241 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 14:15

petite question est il possible de passer les émulateurs en 16/9eme ou full screen sans bande noire sur les cotés ?
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Msg n°242 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 14:18

lui36 a écrit:
petite question est il possible de passer les émulateurs en 16/9eme ou full screen sans bande noire sur les cotés ?

Il y a peut-être des options pour faire cela dans les émulateurs, mais étant donné que toutes ces consoles étaient faites pour être branchées sur des TV cathodiques 4/3, ça ne rendrait pas très bien (imagé étirée en longueur ou croppée en hauteur).
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Msg n°243 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 18:40

Ricky1978 a écrit:
lui36 a écrit:
petite question est il possible de passer les émulateurs en 16/9eme ou full screen sans bande noire sur les cotés ?

Il y a peut-être des options pour faire cela dans les émulateurs, mais étant donné que toutes ces consoles étaient faites pour être branchées sur des TV cathodiques 4/3, ça ne rendrait pas très bien (imagé étirée en longueur ou croppée en hauteur).

Exactement happy Reglage dans chaque emulateur à faire, pour du full screen pure mais avec un étirement d'image !
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Msg n°244 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 18:41

Ricky1978 a écrit:
lui36 a écrit:
petite question est il possible de passer les émulateurs en 16/9eme ou full screen sans bande noire sur les cotés ?

Il y a peut-être des options pour faire cela dans les émulateurs, mais étant donné que toutes ces consoles étaient faites pour être branchées sur des TV cathodiques 4/3, ça ne rendrait pas très bien (imagé étirée en longueur ou croppée en hauteur).

Exactement happy Reglage dans chaque emulateur à faire, pour du full screen pure mais avec un étirement d'image !
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Msg n°245 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 20:11

pour la N64 je garde l'emu dont je parlait, mais quelque jeux passe à la trappe je pense, le temps des les essayer, je me penche vite fait sur la Sega Saturn
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Msg n°246 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 20:47

tu conseilles le core de retroarch pour la n64 alors? je vais me faire un petit set de roms....
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Msg n°247 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 21:03

Apres mes test oui, mais si on degage les quelque jeux à probleme faut voir lequel les fait mieux tourner lol

mais les jeux à soucis sont moins pire sur retroarch
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Msg n°248 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeVen 27 Jan 2017, 23:18

ça tourne SUPER bien la Saturn lol
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Msg n°249 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeSam 28 Jan 2017, 01:51

Update du post principal et commencement d'un " Guide " de l'ajout de la Sega Saturn ( c'est top lol )

Emulateur SSF avec montage d'iso en disque virtuel
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Msg n°250 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeSam 28 Jan 2017, 13:36

Merci à toi pour ce que tu as fait et ton partage ! c'est magnifique ! juste ce que j'esperais trouver !
Cependant chez moi impossible de lancer un jeux de gamecube, quand j'appuie pour lancer le jeux j'ai un message d'erreur : The program can't start because MSVCP140.dll is missing from your computer, try reinstalling the program to fix this problem !

Merci
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Msg n°251 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitimeSam 28 Jan 2017, 14:02


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Msg n°252 MessageSujet: Re: GPD Win Arcade V2 GPD Win Arcade V2 - Page 10 Icon_minitime

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